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Maths et robots

Des situations concrètes d’initiation à la pensée informatique.

Un projet en robotique éducative visant à développer des compétences clés au service des fondamentaux à partir de trois robots (BlueBot, Thymio et Ozobot) partant à la découverte de la capitale : coder, décoder, anticiper un déplacement.

Publié le 15.04.2019

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