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Lettre Édu_Num thématique consacrée à la ludification

La lettre Édu_Num thématique n° 10 fait le point sur les démarches pédagogiques utilisant des ressorts ludiques.

La lettre Édu_Num thématique n° 10 de décembre 2019 « Ludification » propose d’apporter un éclairage conceptuel sur différentes approches ludiques au sein de l’École, incluant notamment les jeux sérieux et le jeu d’évasion, et de faire le point sur les démarches pédagogiques mises en œuvre en classe.

Le sommaire de la lettre Édu_Num thématique n° 10 est le suivant :

  1. « Gamification », ludification, ludicisation : approche philosophique ;
  2. Jeux traditionnels et jeux numériques : Exemple de jeux de cartes en culture numérique ; Exemple de jeux de plateau au service des parcours éducatifs ; Exemples de scénarios pédagogiques ; Repenser les espaces avec ArchiLab ;
  3. Jeux d’évasion pédagogiques : Jeux numériques, non-numériques et mixtes ; Jouer avec les livres ; S’évader en musique ;
  4. Références numériques et imprimées : Zotero Éduscol ; Archéoludologie numérique.

Retrouvez toutes les lettres Édu_Num thématique.


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Publié le 16.12.2019

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