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Le geste digital en arts plastiques - TRAAM Académie de Rennes

Si la pratique du numérique est souvent d'abord l'objet de la machine, le corps n'en n'est pas moins convoqué. Intrinsèque à la création plastique, le geste se prolonge, se renouvelle ou s'invente dans les pratiques artistiques digitales. Ce film passe en revue ces nouvelles implications du corps dans l'enseignement des arts plastiques à travers différentes expérimentations didactiques d'un groupe d'enseignants de l'académie de Rennes. Ce travail a été mené dans le cadre des TRAAM lors de l'année scolaire 2015-2016.

Voir le film de présentation sur la chaîne Eduscol - Durée : 11'36

Lors de ce travail, l'équipe de professeurs a également édité un dossier très complet sur les pratiques pédagogiques liées au corps et à la gestualité dans l'approche du numérique avec les élèves. Vous y retrouverez toutes les questions d'enseignement problématisées et les scénarios pédagogiques associés tant pour le collège que pour le lycée.

Consulter le dossier sur Toutatice - (.pdf, 73 Mo)

Publié le 23.09.2016

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