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publié le 09 avr 2018 par Jean-François SERREAU
Ce module est composé d’une présentation du format JSON et d’activités pratiques de programmation sous Processing (langage Java). L’objectif porte sur la réalisation d’un jeu en 2D avec la gestion des collisions par lecture sous Processing des données JSON générées depuis l’éditeur de carte Tiled.
On demande à l’élève de :
3. Traitement des données avec Processing
4. Reconstitution de la carte avec Processing