Jeux sérieux, mondes virtuels
Jeux sérieux (serious games), jeux vidéo et électroniques, mondes virtuels... : au service de l'enseignement ?
4. Exemples : cadre éducatif
Expérimentations pédagogiques
Des académies se sont lancées dans l'expérimentation de jeux sérieux en classe, vous en trouverez une présentation et un retour d'expérience dans une page dédiée, dans la rubrique Innover - expérimenter, d'Éduscol.

