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Un escape game sur Antigone

Une proposition pédagogique originale pour aborder le mythe tragique d’Antigone en 3e.

Cyril Mistrorigo, professeur de lettres et IAN de l’académie de Limoges, propose un jeu d’évasion pour accompagner la lecture du mythe d’Antigone. Son déroulement est détaillé sur le site S’CAPE, lieu de partage d’escape games pédagogiques conçus par des enseignants de diverses disciplines.

Les élèves, répartis en groupes, sont invités à sauver Antigone en résolvant une série d’énigmes placées en différents lieux du collège. Le professeur joue le rôle de maître du temps. Le site compagnon du jeu donne accès aux énigmes et explicite la démarche. Le jeu d’évasion a pour finalité de comprendre les mécanismes propres à la tragédie et à s’interroger sur la question posée par celle d’Antigone selon Anouilh : comment changer ce qui est inévitable ?


Scénarios pédagogiques traitant les thèmes de programmes :


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Publié le 19.02.2018

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