Destruction d'objets
Destruction d'un objet
Il faut toujours penser à détruire un objet créer dynamiquement. Sinon, le système pourrait se voir manquer de mémoire RAM.
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delete maTele ;
Si plusieurs objets sont créés sous forme de tableau en mémoire dynamique, l'opérateur de destruction est différent.
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delete[] mesTeles ;
Rappel : Création d'un tableau d'objets dynamique
un tableau d'objet dynamique se déclare de la manière suivante :
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CTelevision *mesTeles;
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mesTeles = new CTelevision[20];