Développement d'une application Qt5 dans l'environnement Raspberry/Linux/Raspbian

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Description d'un objet

  • Introduction
  • Entre la pensée et l'objet : la classe
  • Création d'un objet : l'instanciation
  • Accesseurs d'un objet
  • Destruction d'objets
  • Constructeur / destructeur d'un objet
  • Exercice : Mes premiers objets

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  • Matériel nécessaire pour l'application finale
  • Cahier des charges de l'application finale
  • Préparation de la carte Raspberry
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  • Description d'une application graphique par défaut Qt
  • Formation pas à pas !
  • L'application !
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    • Ressources logicielles pour la formation
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    • Les relations entre les objets
  • Activités liées à la fabrication et aux communications électroniques

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