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Hackeduc 2016, IAN arts plastiques à l'honneur

Le ministère de l'éducation nationale, de l'enseignement supérieur et de la recherche a organisé avec ses opérateurs (Canopé, Cned, Onisep) durant le salon Educatec-Educatice 2016, #HackÉduc, le Hackathon de l'Éducation nationale pour la création de ressources numériques par les enseignants, pour les enseignants.

Deux interlocuteurs académiques pour le numérique (IAN) en arts plastiques (Jérôme Sadler et Olivier Broise) en collaboration avec un professeur d'éducation musicale, Marc Tavernier (IAN également) et une professeure documentaliste, Samantha Florentin, ont été récompensés par le Prix de la création originale pour un projet de jeu en ligne permettant aux élèves de développer en classe et à la maison leur culture artistique en articulation avec une pratique plastique numérique.

Présentation de la première édition du Hackéduc

Les résultats de l'édition 2016

Le projet par Jérôme Sadler

Rapport sur l'action de la DANE de Grenoble

Publié le 14.03.2016

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