Jeux sérieux, mondes virtuels
Jeux sérieux (serious games), jeux vidéo et électroniques, mondes virtuels... : au service de l'enseignement ?
1. Notion de jeu sérieux
Caractéristiques des jeux sérieux
Qu'entend-on par sérieux ?
Sérieux : oui mais seulement dans leur finalité
"car la notion de plaisir reste indissociable du format, et facilite l'apprentissage et la participation … "
Journal du Net, 06/12/2006
http://www.journaldunet.com/solutions/0612/061206-serious-games/0.shtml
"Pour David Wortley, responsable du Serious Game Institute de l'Université de Coventry), le jeu en formation est sérieux car il diffère du simple jeu social par l'objectif, qui privilégie l'apprentissage de connaissances, savoir-faire, etc., au plaisir. Cette définition laisse entendre ce que le renouveau du jeu en formation doit au développement des TIC… "
ko-evolution.com, (Inffo Flash n° 697, 1er au 15 mars 2007)
http://www.ko-evolution.com/Aeroom/index.php?action=article&numero=224
Les jeux sérieux privilégient la qualité et la durée d’apprentissage
"Le jeu sérieux est un environnement d'apprentissage vidéo ludique dans lequel de plus en plus d'entreprises investissent pour former leur personnel dans le cadre de simulations et de reconstitutions de situations particulièrement complexes, difficiles à décrypter dans le cadre de formations dites ''traditionnelles'' en face à face. Ces jeux ont pour particularités de privilégier la qualité et la durée d'apprentissage : l'apprenant/joueur apprend plus rapidement et plus efficacement que si la même formation lui est dispensée par voie classique, elle vaut parfois mieux que les grands discours… !!
Ils permettent une modélisation des activités d'une entreprise tout en lui conférant une profondeur dans le champ de vision de l'organisation et une réelle objectivité dans les entretiens en face à face avec la clientèle, les bonnes attitudes à adopter, les bons gestes, les meilleures postures, etc… "
Ort.asso.fr
http://www.ort.asso.fr/ORT-France-Interactive.html?wpid=12346
Les jeux sérieux favorisent les changements sociaux
"Le concept de "Serious Games" consiste à exploiter les techniques et les possibilités des jeux vidéo pour les appliquer au monde du développement, favoriser les changements sociaux ou former et sensibiliser certaines catégories de personnes à un thème bien précis…
précis."
Vecam, 12/04/2007
http://www.vecam.org/article1000.html

