Jeux sérieux, mondes virtuels
Jeux sérieux (serious games), jeux vidéo et électroniques, mondes virtuels... : au service de l'enseignement ?
8. Marché des jeux
Jeux vidéo
En 2009
Les ventes de jeux vidéo aux États-Unis chutent fortement en mai
"Le chiffre d’affaires mensuel tombe au-dessous d’un milliard de dollars. Mauvais printemps pour les jeux vidéo. Le chiffre d’affaires mensuel généré par la vente de logiciels, de consoles et d’accessoires aux États-Unis est passé sous le seuil d’un milliard de dollars en mai, pour la première fois depuis août 2007. Selon le cabinet d’études NPD, les ventes sur le marché américain ont chuté de 23%, à 863 millions de dollars."
Le Figaro, 13/06/2009
http://marches.lefigaro.fr/news/societes.html?&ID_NEWS=109159811

