Jeux sérieux, mondes virtuels
Jeux sérieux (serious games), jeux vidéo et électroniques, mondes virtuels... : au service de l'enseignement ?
4. Exemples : cadre éducatif
EDD
Energuy
Site du jeu
http://www.aee.gouv.qc.ca/en/energuy/game/
Energuy apprend à économiser de l'énergie
Jeu développé pour l'Agence de l'efficacité énergétique du Québec
Journal du Net
http://www.journaldunet.com/ebusiness/crm-marketing/selection/dix-serious-games-marketing-originaux/...
Energuy, jeu en ligne pour apprendre à faire des économies d’énergie à la maison
"L’Agence de l’Efficacité Energétique du Québec vient de lancer Energuy, un jeu sérieux gratuit en ligne pas bête du tout et même qui rend intelligent et qui tient à rappmer que les économies d’énergie se font à domicile.
Après le temps de téléchargement habituel du jeu, vous vous retrouvez dans une maison familiale. Le but du jeu : Prendre littéralement par la main Energuy et l’amener vers des situations et des objets où l’on peut économiser de l’énergie. Vous avez deux minutes pour lui faire parcourir plusieurs pièces de la maison dans une chasse au gaspi frénétique."
Centre de ressources des EPN de Wallonie
http://www.epn-ressources.be/energuy-jeu-en-ligne-pour-apprendre-a-faire-des-economies-d-energie-a-la-maison
Prendre un Energuy par la main
"Après y avoir joué, je dois dire que Energuy est un jeu « bon élève » : réalisation simple mais efficace (j’ai aimé la jauge de progression et les repères visuels de géolocation), durée limitée mais suffisante pour le message pédagogique à transmettre, graphismes plaisants mais tout ce qu’il y a de plus banal, bilan/corrigé à la fin où on est quand même noté sur 20 comme au bon vieux temps du lycée."
Serious Games.fr, 21/11//2008
http://www.serious-game.fr/wordpress/index.php

