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Fiche 2107

Intitulé Escape game pédagogique en italien
Lien vers la fiche d'exploitation pédagogique https://www.ac-paris.fr/portail/jcms/p1_1643186/exemple-d-escape-game-virtuel-en-italien
Description Ce jeu intervient à la fin d'une simulation globale. Les élèves sont les habitants d'un immeuble situé à Milan. Ils ont chacun leur identité, leur allure physique, leur histoire et vivent toute une série d'aventures dans cet immeuble.A la fin de l'année, un habitant se retrouve enfermé dans le local à ordures. En fouillant dans les poubelles il va découvrir des indices qui vont lui permettre de résoudre une enquête policière et de sortir de la pièce.
Date de création 2018-06-07
Date de péremption 2021-06-06
Académie Paris
Centre de ressources
Langue enseignée Italien
Type(s) d'établissement Collège
Niveau(x) de compétence CECRL A2
Activité(s) langagière(s) Compréhension de l'écrit
Descripteur(s) CECRL
Tâche finale Résoudre les énigmes en groupe
Utilisation des TICE oui
Contexte matériel Connexion internet
Domaine(s) de compétences du B2i
Type(s) de ressource(s) du site Animation
Logiciel(s) RIP
Logiciel(s) libre(s)
Autre(s) logiciel(s)
Nom du site utilisé S'Cape
URL du site (page d'accueil) http://scape.enepe.fr/
Description du site Le concept est souvent le même. Les participants (entre 2 et 10) se retrouvent enfermés dans une ou plusieurs salles. Ils ont entre 45 et 60 minutes pour en sortir. Comment ? En fouillant la pièce, en combinant des éléments et en résolvant des énigmes.
Droits d'usage du site Libre de droits
URL spécifiant les droits d'usage http://scape.enepe.fr/a-propos.html
Accessibilité du site
Fiche lom fr lv2107.xml